"EL EQUIPO A" SÁBADO 11/08/2012 EN EL CORTIJO
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"EL EQUIPO A" SÁBADO 11/08/2012 EN EL CORTIJO
"EL EQUIPO A" SÁBADO 11/08/2012 EN EL CORTIJO
En 1972, un comando compuesto por cuatro de los mejores hombres del ejército americano fueron encarcelados por un delito que no habían cometido. No tardaron en fugarse de la prisión en la que se encontraban recluidos. Hoy, buscados todavía por el gobierno, sobreviven como soldados de fortuna. Si tiene usted algún problema y si los encuentra, quizá pueda contratarlos…………………… ellos son…………………………………………… EL EQUIPO A
El Equipo A esta compuesto por el Coronel John “Hannibal” Smith, el Sargento M.A. Barracus, el Capitán H.M. “Loco Aullador” Murdock y el Teniente Tempelton Peck “Fénix” y esta vez el trabajo que han aceptado y por lo tanto su próxima misión consiste en ayudar a unos habitantes de una pequeña aldea que están siendo extorsionados por un pequeño grupo terrorista local.
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La aldea posee un pequeño pozo petrolero de escasa productividad, pero con el que es capaz de subsistir toda la aldea. El grupo terrorista al enterarse de la existencia de este pozo, cada cierto tiempo pasa por la aldea y les requisa a los aldeanos el dinero conseguido por la venta del petróleo o pequeñas cantidades del propio petróleo. Los aldeanos al enterarse de la existencia del Equipo A y tras estar cansados de la extorsión por parte de los terroristas, deciden buscar y contratar al Equipo A.
OBJETIVOS DEL EQUIPO A Y DE LOS ALDEANOS:
· Proteger el pozo petrolífero del grupo terrorista construyendo un artefacto protector a su alrededor
· Mantener con vida a los 4 integrantes del Equipo A
· Matar al líder de los terroristas
· Matar y convertir a todo el grupo terrorista
OBJETIVOS DE LOS TERRORISTAS:
· Destruir el pozo petrolífero con 2 granadas
· Mantener con vida a su líder
· Matar a los 4 integrantes del Equipo A
OBSERVACIONES DE LA PARTIDA:
· Los terroristas al destruir el pozo con las granadas, no podrán tirarlas a la vez. Por lo menos tendrán que esperar a que una detone, para poder echar la segunda.
· Cada miembro del Equipo A, deberá de buscar por el campo, un pedazo de un artefacto con su nombre. Una vez los 4 miembros del Equipo A tengan su pedazo, deberán de construir el artefacto alrededor del pozo petrolífero para protegerlo de los terroristas. Si el artefacto está construido, los terroristas no podrán destruirlo ya.
· Los miembros del Equipo A, si son impactados, contarán hasta 10, si en ese tiempo el líder de los terroristas los consigue rematar por muerte por contacto, serán eliminados y pasarán a ser aldeanos normales. Si no son rematados, se respanearan igual que el resto de los aldeanos.
· Si a un miembro del Equipo A lo matan, otro miembro del Equipo A podrá recoger el pedazo con su nombre.
· El líder de los terroristas al ser impactado, contara hasta 5, si en ese tiempo es rematado por muerte por contacto por uno de los miembros del Equipo A, será eliminado y pasara a ser un terrorista normal. Si no es rematado, se respaneara igual que el resto de los terroristas.
· El Equipo A y los aldeanos no podrán intentar matar al líder terrorista si no han conseguido primero proteger el pozo.
· Si el Equipo A y los aldeanos consiguen eliminar al líder terrorista, se avisará a la organización y a partir de ese momento todo terrorista que sea impactado, se convertirá automáticamente en aldeano.
· Los terroristas llevarán dos cintas de color en los brazos, si se convierten en aldeanos se las quitarán para una mejor identificación.
· La partida terminara cuando todos los terroristas hayan sido convertidos en aldeanos o cuando todos los miembros del Equipo A estén muertos.
Distancias y Potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 10 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros
Disponemos de alquileres para la Partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t1507-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias
Cómo llegar a "El Cortijo":
http://www.yakuzairsoft.com/t1505-localizacion-y-forma-de-llegar-a-el-cortijo
Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Sábado 11/08/2012
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 12€
Paso de Crono: 09:30 a.m
Cierre de Puertas: 09:30 a.m
Para apuntarse:
En el Foro: http://www.yakuzairsoft.com
Link de la Partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t2346-el-equipo-a-sabado-11-08-2012-de-manana-por-yakuza-airsoft-en-el-cortijo#14634
Asociación Yakuza Airsoft
:yakuza:
EL EQUIPO A
En 1972, un comando compuesto por cuatro de los mejores hombres del ejército americano fueron encarcelados por un delito que no habían cometido. No tardaron en fugarse de la prisión en la que se encontraban recluidos. Hoy, buscados todavía por el gobierno, sobreviven como soldados de fortuna. Si tiene usted algún problema y si los encuentra, quizá pueda contratarlos…………………… ellos son…………………………………………… EL EQUIPO A
El Equipo A esta compuesto por el Coronel John “Hannibal” Smith, el Sargento M.A. Barracus, el Capitán H.M. “Loco Aullador” Murdock y el Teniente Tempelton Peck “Fénix” y esta vez el trabajo que han aceptado y por lo tanto su próxima misión consiste en ayudar a unos habitantes de una pequeña aldea que están siendo extorsionados por un pequeño grupo terrorista local.
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La aldea posee un pequeño pozo petrolero de escasa productividad, pero con el que es capaz de subsistir toda la aldea. El grupo terrorista al enterarse de la existencia de este pozo, cada cierto tiempo pasa por la aldea y les requisa a los aldeanos el dinero conseguido por la venta del petróleo o pequeñas cantidades del propio petróleo. Los aldeanos al enterarse de la existencia del Equipo A y tras estar cansados de la extorsión por parte de los terroristas, deciden buscar y contratar al Equipo A.
OBJETIVOS DEL EQUIPO A Y DE LOS ALDEANOS:
· Proteger el pozo petrolífero del grupo terrorista construyendo un artefacto protector a su alrededor
· Mantener con vida a los 4 integrantes del Equipo A
· Matar al líder de los terroristas
· Matar y convertir a todo el grupo terrorista
OBJETIVOS DE LOS TERRORISTAS:
· Destruir el pozo petrolífero con 2 granadas
· Mantener con vida a su líder
· Matar a los 4 integrantes del Equipo A
OBSERVACIONES DE LA PARTIDA:
· Los terroristas al destruir el pozo con las granadas, no podrán tirarlas a la vez. Por lo menos tendrán que esperar a que una detone, para poder echar la segunda.
· Cada miembro del Equipo A, deberá de buscar por el campo, un pedazo de un artefacto con su nombre. Una vez los 4 miembros del Equipo A tengan su pedazo, deberán de construir el artefacto alrededor del pozo petrolífero para protegerlo de los terroristas. Si el artefacto está construido, los terroristas no podrán destruirlo ya.
· Los miembros del Equipo A, si son impactados, contarán hasta 10, si en ese tiempo el líder de los terroristas los consigue rematar por muerte por contacto, serán eliminados y pasarán a ser aldeanos normales. Si no son rematados, se respanearan igual que el resto de los aldeanos.
· Si a un miembro del Equipo A lo matan, otro miembro del Equipo A podrá recoger el pedazo con su nombre.
· El líder de los terroristas al ser impactado, contara hasta 5, si en ese tiempo es rematado por muerte por contacto por uno de los miembros del Equipo A, será eliminado y pasara a ser un terrorista normal. Si no es rematado, se respaneara igual que el resto de los terroristas.
· El Equipo A y los aldeanos no podrán intentar matar al líder terrorista si no han conseguido primero proteger el pozo.
· Si el Equipo A y los aldeanos consiguen eliminar al líder terrorista, se avisará a la organización y a partir de ese momento todo terrorista que sea impactado, se convertirá automáticamente en aldeano.
· Los terroristas llevarán dos cintas de color en los brazos, si se convierten en aldeanos se las quitarán para una mejor identificación.
· La partida terminara cuando todos los terroristas hayan sido convertidos en aldeanos o cuando todos los miembros del Equipo A estén muertos.
Distancias y Potencias:
Pistola 330 fps : sin distancia
Fusilero : 350 fps : 10 metros.
Apoyo 450 fps - 20 metros.
Tirador selecto : 450 fps - 20 metros (imprescindible mira telescópica)
Francotirador : 550 fps - 25 metros
Disponemos de alquileres para la Partida:
http://www.yakuzairsoft.com/t1507-alquiler-de-replicas-equipacion-y-secundarias
Cómo llegar a "El Cortijo":
http://www.yakuzairsoft.com/t1505-localizacion-y-forma-de-llegar-a-el-cortijo
Lugar: Campo de Airsoft El Cortijo
Fecha: Sábado 11/08/2012
Hora: 08:30 am (apertura de puertas)
Precio: 12€
Paso de Crono: 09:30 a.m
Cierre de Puertas: 09:30 a.m
Para apuntarse:
En el Foro: http://www.yakuzairsoft.com
Link de la Partida:
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Asociación Yakuza Airsoft
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